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制作進行様子見日誌
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Posted : 2025/05/10 15:12
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Posted : 2010/06/28 18:16

立ち絵をゲームで使えるように加工して、その後、ちょっと微妙なことになり全消し。
非常に萎える。
萎えるがしなければならない。

集中力をあげるつぼが頭の上にあるらしいのでそこを押してみようかとか考え中。
私のゲーム制作の成分は9割集中力でできています。

後二日三日ぐらいで頼んでた某大正ゲームが来るのでそれまでに出来るところまでやらなければ。
しかしGS3楽しそうですね……うん。買うことは買うんだけどちょっと積みゲーがありすぎるのでそれもくずしていかなくちゃいけないし。
フリーゲームも何本かDLしっぱなしだし。

でも今微妙に崩してる最中。パソゲのほうをガシガシと崩す。
最近のパソゲは容量でかすぎていっぱいいっぱいです。4Gとか5Gとか平気で食うって……

以下拍手レス。

6/26 飛鳥様

王様gameプレイしていただけたということで。ありがとうございます。
さて27番目のEDについてなのですが、まさかここで答えを言うわけにはいかないのでヒントをば。
オマケ内にある後記を見て頂いて、4行目のところに個人的コンセプトを書いてあります。
それをそのまま英語に直して、ずずいと入ってください。
もし、それでも入れないということでしたらメールのほうをしていただきましたらご返答させていただきます。
BGMタイトルに関しては、こちらも再度探しなおす事になりますので、少しお時間頂いてもいいでしょうか?
(制作上自分に判りやすいタイトルに変更してしまい、元のタイトルが不明なものありますし、ファイル名自体が通番になっていてタイトルがついてないものもあるため)
もしくは、どのシーンで流れる曲かを教えいて頂ければ至急調べる事も可能です。
(全部となると、こちらも気力体力使いますので……)

 

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