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制作進行様子見日誌
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Posted : 2025/05/10 06:21
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Posted : 2012/06/12 18:10
本日6月12日にメールをくださった方(一応折りたたんでいます)

あと、四月一日EDへすんなり入ることができないという方はいらっしゃいますでしょうか?もしいらっしゃる場合はお手数ですが拍手からでもよろしいので状況などを教えていただければ幸いです。
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Posted : 2012/05/25 11:31
修正パッチのほうは、誤字と脱字のほうを直しました。
攻略情報に関しましては、ヒントページからのリンクで繋げてます。
要は一回ぐらいは自分でプレイしてみてねー。と言う事で。

特殊会話とか、各EDへの推理方法とかを載せてます。

あとこのゲーム難しいと言っていただけているので堂々とドMホイホイと名乗ることにします。
でも不評。次作るとしたらもう少しヒント多めに出すか、システム自体を直すかしかないですねー。

ちなみにこのゲームを作るときに総あたりのほうが乙女の皆さまには優しいんじゃ?とも思ったんですが、大概総あたりって一般ゲーでは不評なんですよね。
であれば、王様みたいにノベルゲーのほうがいいのか。所謂選択肢分岐。


あと一回でいいので某ザッピングゲームの様なゲームを作りたいです。


☆追記☆
自分で確認したら攻略の所で犯人名反転させてたのにうっかり名前出てるところがあったので直しておきました。さすがにびっくりしました。反転すれば犯人名見れるんですけど、気分的に推理小説読んでて犯人の名前の所にこいつはんにん!って書かれてるみたいな感じですね。
Posted : 2012/05/13 16:25
あくまでヒントです。ずばりそのものの答えではないです。
一応ノーマルEDをみていただいた方にと言う感じで。よもやまさかノーマルED見れない人もいないと思うので。
Posted : 2012/05/11 17:27

誰もクリアした宣言もないですし(そもそも報告する人もそう居ないですけど)
ヒントくれっていう人もそんないなんで微妙なんですがヒントは公開したほうが良いでしょうか?


前の日記で状況を見てヒント公開とは書いてるんですがいかんせん状況が把握できないのです。
だって何も要求されない。。。

とっくにクリアしたのか、はたまた攻略情報でるまで積んでるのか。
難しいのか、簡単なのか。


前にドMホイホイとか書きましたけども書いた後「やっぱり人様から見て簡単だったんじゃ?」
と思うと結構恥ずかしいですし。

むしろ上記の状態であれば私が一人ヒント公開したらぶっちゃけ、それなんてひとり相撲?な感じになるし。


という事で今現在は予定した通り一応一ヶ月後ぐらいにヒント公開しようと思います。
これを見て「それは困るヒントをくれ」と言うことでしたらお気軽に拍手からヒントくれと言っていただければ。
(なんか拍手の使い方間違ってる気がしますが……別に何か感想かけとかではなくて「ヒント頂戴?」と入れてもらえばね。はい。)


あと、拍手ぱちぱちありがとうございます。
 

Posted : 2012/05/07 17:22
良く考えたら3日と4日はカレンダー上ではお休みなんですよね。うっかり忘れてました。
と言う事で配布開始しました。

何とも言えないほどにベクターからDLした方には一切優しくない作りですけども。
(もともとベクターで配布するつもりなかったのが原因なんですよね。。。)
取説みたいなの入れとけばよかった感がありますが。

あと一応ゲームスタートしましたらちょっとだけ音量落とすか、SEの音を下げてもらえれば幸い。ちょっと連鎖音がしたときにびくっとするから。

とりあえずノーヒントでどうぞ。
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