制作進行様子見日誌
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明日は朝早くから、夜遅くまでお仕事ですので、31日ですけど、4月1日の日付でアップしました。
明日やるのは絶対にむりですので。
エイプリルフール企画のゲームはしばらく置いておきます。
(いつまでかはちょっと未定ですけども)
内容は広い意味での体験版です。たぶんプレイされたら納得できます。
広い意味での体験版。の言葉に。
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でいうなら多分体験版。今作っているものの話です。
というか何やらあっさりと出来上がりましたのでそのまま4月1日まで待機です。でも多分フライングすると思う。
うちで作っている物の中ではものすごいファイル容量軽いものに仕上がりました。
いつもは曲を結構入れまくるためにファイルが重くなってしまうんですが、今回2曲のみでしたので。
まぁ軽い事。(シナリオが長くなるとその傾向が強くなるみたいです)
7MBぐらい。
内容も軽いです。
というか何やらあっさりと出来上がりましたのでそのまま4月1日まで待機です。でも多分フライングすると思う。
うちで作っている物の中ではものすごいファイル容量軽いものに仕上がりました。
いつもは曲を結構入れまくるためにファイルが重くなってしまうんですが、今回2曲のみでしたので。
まぁ軽い事。(シナリオが長くなるとその傾向が強くなるみたいです)
7MBぐらい。
内容も軽いです。
華●きました。でも開封しただけで未プレイ。
で、4月1日用の素材はすべてそろえたのであとは組み立てるだけです。
システムとか使いまわします。←いつもですけどね。
本編はきちんとしますよ。ちゃんとね。
ちなみにゲームではないがゲームっぽい何かですので。
選択肢はあるけれどゲームではない。
でもゲームっぽい。おそらく5分もなく終わる。
メールを送ったものの返信が無いので不安になり、連絡したところ送ってくれるそうです。。いや、でも返信くらい……まぁいいです。
で、もう大人しく立ち絵作業をしてます。
ギリ間に合いそうな感じです。
あとは表情差分を作っていきます。
で、もう大人しく立ち絵作業をしてます。
ギリ間に合いそうな感じです。
あとは表情差分を作っていきます。